2018-01-01から1年間の記事一覧
まえがき 大学の研究でPerceptionNeuron2.0とUnityを使用して、とあるアプリケーションを開発しているのですが、開発していて苦労した(している)、Unity上のHumanoidアバターで姿勢の判定を行う手法の話をしたいと思います。 それとはあまり関係ありませんが…
// VRChatのアップデートでLegacyAnimationが使用できなくなったため、この手法は使用できなくなりました 今回はVRChatでオブジェクトに長いアニメーションを持たせる方法を紹介したいと思います。 これでVRChatで雨が降ってきても安心 pic.twitter.com/iUL1…
// 今回はVRChatで最近流行っている(?)GPUパーティクルの導入方法を紹介します。 GPUパーティクルを導入すると下のような魔法のようなものをVRChatに召喚することができます。 みてみて!まほうがつかえるようになったの!(美少女ヴォイ"ス") pic.twitter.…